miércoles, 29 de abril de 2009

Historia - Kallpa

El clan Kallpa nació como respuesta a los demás clanes del WoW Magdalena en vista de los nombres de los mismos, sus rangos y organización. Kallpa, fuerza en quechua, llama a los demás peruanos a recordar lo que alguna vez fuimos y lo que aún podemos ser, que nuestros ancestros nos dieron su indomable linaje y que eso no ha cambiado.

El clan Kallpa también busca concientizar y educar (a quien no lo sabe) sobre la mitología Inca y nuestra rica historia. Se busca el amor a la patria.

Como su nombre lo dice, Kallpa vino para quedarse y gracias a sus miembros crecerá sin límite como uno de los pioneros de este juego que nos une como peruanos día a día

Y que siga la jarana!

Reglas del clan


Las reglas son simples :

1. No se tolerarán insultos ni ofensas ni vulgaridades de ningún tipo en el chat del clan, esto tambien incluye conversaciones sobre sexo y otros temas que no deben discutirse en el chat del clan debido a la presencia de niños y mujeres. De hacerlo, el miembro quedará degradado de forma temporal al rango de Cuyes. Dependiendo de su futura reacción, será reintegrado. De reincidir, se le expulsara del clan. Esta regla se aplica hasta la medianoche (12 p.m.).

2. Si un personaje lleva mas de 2 meses sin conectarse, sera expulsado del clan.

3. Para subir de rango sólo tienen que ayudar al clan y a sus miembros en todo aspecto posible (quests, instances, profesiones, etc), haciendolo crecer en miembros y en reputación.

4. Se puede usar el chat del clan para hacer criticas constructivas para el mismo ^^.

5. No preguntar si quieren reclutar a alguien nuevo en el clan, solo haganlo ^^. A excepcion de los psjs Dckankuro, Zauron, Jorel, Dragonkai, entre otros, los cuales han insultado al clan (3 primeros) y robado al mismo (cuarto), por ejemplo. Quien los admita en el clan a sabiendas sera sancionado...

6. Cada sabado exigir su dia de "instance" ^^.

7. Es posible intercambiar de rango con otro personaje. Por ejemplo, si un Quillas desea que un personaje, sea suyo o de alguien mas, de otro rango, por ejemplo Illapas, es posible. El Quillas terminara siendo Illapas y viceversa.

8. Mantener la union del clan en todo momento, y divertirse! ^^.

Rangos del clan


1. Wiracocha : Creador y líder del clan. Tiene todos los poderes.


2. Orden del Sol : Rango máximo. Aquellos que estén en la Orden tienen casi los mismo derechos y poderes que el creador, excepto por el retiro de dinero y objetos del banco del clan. Tienen acceso a todas las pestañas del banco. Aquellos que estén en la Orden son los que más han ayudado al clan y a sus miembros, y por lo tanto considerados los mejores, sin importar el nivel de su personaje. Están encargados de velar por los demás miembros del clan en ausencia del GM. Para entrar al rango maximo del clan, el personaje debera ser evaluado por al menos 2 miembros de la Orden del Sol, o el GM. De pasar la evaluacion por la Orden o el GM.

3. Quillas : Segundos al mando. Los Quillas tienen casi los mismos derechos y poderes que la Orden a excepción de poder cambiar el mensaje del día, así como su límite de objetos (7) de las pestañas 1 y 2, y 3 items de la pestaña 3. Tambien poseen acceso a 5 items de la pestaña 4 Aunque pueden ascender y degradar, no pueden expulsar a nadie del clan. Para alcanzar este rango, los miembros habrán ayudado a sus camaradas en diferentes ocasiones, incluyendo donación de objetos para las profesiones. Aquellos que pertenezcan a este rango están encargados de velar por los miembros del clan en la ausencia del GM y la Orden.


4. Illapas : Rango medio del clan. Los Illapas tienen menos derechos que los Quillas, con un límite de objetos (2) de las pestañas 1 y 2, asi como 1 item de la pestaña 3 del banco del clan. No pueden ascender ni degradar en rangos, y mucho menos expulsar. Para alcanzar este rango, los miembros deberán de conocer a cada miembro del clan y tener su confianza. Ellos están encargados de mantener el orden en ausencia del GM, la Orden y los Quillas.


5. Chasquis : Rango bajo. Los Chasquis tienen menos derechos que los Illapas en retiro de objetos (2) de las pestañas 1 y 2 del banco del clan, y en notas oficiales para publicar. Para subir a este rango, el miembro deberá haber conseguido la confianza de al menos el 50% del clan. Cuando llegue el momento, el GM le preguntara algo que el ayllu debera responder si quiere ser chasqui.


6. Ayllu : Rango mínimo del clan. Los Ayllus son los nuevos miembros del clan que pasaron la examinacion. Tienen derecho a 1 item diarios de las pestañas 1 y 2 del banco del clan. Tienen derecho a leer y escribir en el chat del clan. Tras haber pasado una semana en el rango de examinacion (Yanaconas), y ademas haber alcanzado o estar en el nivel 30+, el personaje ascendera automaticamente a este rango.


7. Yanaconas : Rango de examinacion de clan, prioritario para pasar al rango minimo Ayllu. Lo recien ingresados al clan seran puestos a prueba. Este rango no tiene derechos a sacar item alguno debido a estar en periodo de prueba, pero si tiene el poder de hablar y leer en el chat del clan. El recien admitido al clan, se quedara en el mencionado rango por DOS(2) semanas. El recien ingresado al clan puede ser avalado por alguien que sea de rango Ayllu para arriba, para asi no tener que pasar las 2 semanas de prueba y ser un Ayllu de frente. El avalador del susodicho psj tomara toda la responsabilidad de las acciones de este por el periodo de prueba. Si el examinado comete faltas, el sancionado sera el avalador y el expulsado el el avalado.


8. Cuyes : Rango de los sancionados. De usar insultar u ofender seriamente a otro miembro del clan en el chat del mismo, o por sacar items del banco que no corresponden a sus necesidades (de nivel o de profesion), el miembro será degradado a éste rango. Este rango no tiene derechos ni poderes, y tampoco podrán usar el chat del clan. De reincidir en las mismas acciones, el miembro aumentará su tiempo de estadía en este rango. De continuar, puede llegar a ser expulsado del clan.